虚節イッター:記事を更新したいお年頃になってしまったようです
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どうも、壱人目です。
想像していたとはいえ、またしても一気に更新ペースが落ちてしまいました。
しかしこれは実はネタがなくなったのではなく、ポケモンをやっていたからだったりします。
ということで、申し訳ございませんでした。
早速解説していきますのでお許しください。
枯渇http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1534/
最近伍人目の妄想の傾向が少し変わってきたような気がしますね。
今まではとにかく1行辺りの文字数が多かったような気がするんですが、
もはや短編に比べちゃんと作られていない物語程度のものになってしまっています。
まあ話として成立してしまうと短編になってしまうので、さじ加減が難しいところではあります。
松本http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1535/
馬鹿なジジイもいたもんだな。
しかも「B型で云々」と勝手に他人も巻き込もうとしてくるのが非常に迷惑でした。
まあ、人が大勢亡くなるようなニュースに比べたらマシですけど。
アトランティス打ち上げなどの良いニュースが出てくるようになったのは良いことですね。
一目http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1536/
一日を連呼しすぎて一目に見えてしまった、ということではないです。
なんか適当にサイクロプスとか書いてしまって必死に理由を取り繕ってます。
本当にすまないと思う。
でも記事内で言ってることは間違ってないと思いますよ、外へ出ろ。
無印http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1537/
アペンドではないからこその付加価値というものもありますよね。
初音ミクよりも鏡音リン、特にAct.1だとかなり評価も上がるでしょう。
評価が上がると言えば、この時期ふかわりょう氏の評価がかなり上がりましたよね。
やはり伊達に高学歴ではなかったということでしょうね。
褌一http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1538/
何この話(苦笑)
自分の発想が完全におっさん化してしまったと実感しました。
そもそもちょいワルモテカワオヤジってなんだよ。
ネタになれば何でもいいのか、いいんです。
水着http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1539/
もう自分で水着なんてものを買うことは当分ないだろうなと思ってました。
これで手に入ったというのもありますし、今後は本当に当分ないと思います。
ちなみに黒好きの私には珍しく、白地のトランクスタイプにしました。
肌が白いので黒だとよく目立つんですよね(とういわけでもないけど)。
満喫http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1540/
夏休みなんていらないという基本姿勢を崩したわけではないです。
が、始まったときくらい少し浮かれてもいいでしょう。
特に今年の夏休みは同期に仕事を押し付けられてからのスタート。
まあ院生なので仕方ないんですけどね。
海浴http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1541/
久しぶりに味わったというか完全に忘れていた波に揉まれる感覚。
しばし浜辺に寝転んで波に転がされてました。
正直私の下半身は(性的な意味で)反応速度が異常なので心配していましたが、
こういった完全に別の目的で来たときは何も反応しないようで、一安心でした。
引鉄http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1542/
自分で引くことができないというところがこの話のミソ。
この理論だと引き籠りは一生治らないことになりますね。
私のトリガーを引いてくれるのは誰ですか?
なるほど、あなたでしたか、いつの間にかこんなブログを作ってしまいましたよ。
全力http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1543/
相変わらず内外問わず手厳しい肆人目。
しかしここまでは順調に企画が見つかっているように思います。
全力での日常会話はとんでもなくシュールな企画になりそうですね。
実際に企画が始まるまでに全力の定義を決めておいた方がよさそうです。
主剣http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1544/
ずっと考えてはいましたが、実際に作ることは絶対にないでしょうね。
まずどれくらい最初の主人公(もどき)に話数を使うかが非常に難しいです。
最初に受け入れられるかどうかは剣よりもそのキャラ次第ですし、
あまり人気が出過ぎると殺したときに苦情のメールが殺到しますしね(汗)
美字http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1545/
字が綺麗に書けるようになりたい。
いつもこんなに文字を書いているのに、実際に紙に書くと汚いとか笑えない。
今回はGUMI曲が多かったので個人的にはかなり満足でした。
またEDは人間椅子屈指の名曲「夜叉ヶ池」です。
明晰http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1546/
これは本当に見えたら相当楽しいことになるだろうな。
とりあえず実際には絶対にできないことということで、女を襲うことにしています。
なんという危険発言、しかしリアルでは絶対できないという前提ですからね。
というか、女に限らず襲ったらだめだよ。
天丼http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1547/
捌人目の悪い部分が凝縮したような記事。
でももういい大人にもなって下ネタの一つも言えないような人とか逆にちょっと引きますね。
問題は人前で大声でそういう話をしている奴であって、この程度は問題ないでしょう。
あと、別に親子丼はそれほど好きではないです(どちらの意味でも)。
呪言http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1548/
言われる側も何も人に頼ることが無いのであれば別にどうということはないので、
基本的には自分より下の相手にしか効果はないと思います。
今にして思えばなかなかに恐ろしい言葉ですよ。
何より翌日以降自分からは一切触れないというのが悪質ですね(苦笑)
怖話http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1549/
正直くねくねってあんなに広まるような話でもないと思うんですが?
2ちゃんねらが総動員で無理矢理広めたレベル。
ちなみに見た目の共通点としては白くてくねくねしているという特徴はあるようです。
…ムーミン谷へお帰り。
剣闘http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1550/
デッキを作るまでが結構苦労しましたが、作ってからは完全なヌルゲーに。
ただちゃんとデッキを組まないと、一般市民ですらボスクラスの難易度ですからね。
なぜ遊戯王はここまで複雑化してしまったのか。
理由は以前にも記事で取り上げましたが、それが良かったのかどうかはわかりません。
東方http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1551/
本人からもいつの話だよ!とツッコミを頂いております(嘘)
東方は今回考察したように一度広まればどんどん拡大する要素があるんですが、
そもそも同人ソフトであるため、最初に火がつくかどうかが完全に未知数ですよね。
何が流行るかというのは結局運としか言いようがないかもしれません。
友達http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1552/
失った後で気づいても遅いものってありますよね。
まあ友人の中から誰かが亡くなったとかいうことではないんですけど。
それでも20年も生きていればかつてのクラスメイトの死に遭遇することもあるでしょう。
死んでしまったら交友関係は完全にリセットです。
茸母http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1553/
これだけマイリスト3万越えの動画があったにもかかわらず全く迷わなかった。
というか、イマイチ3万越えの理由がわからない動画が多かったように思います。
やっぱり1位近くになると自然と伸びてしまうという要素もありますから、数だけでは選べませんね。
ウインドノーツは言うまでもなく最高でした(笑)
今回はここまでです。
ペースは落ちたものの、順調に遅れを取り戻しつつあります。
まあ、できれば半年分くらい取り戻してからこのセリフを言いたいところではありますけどね。
でもなんとなく、追い付けるなという感覚が実感として得られるようになってきました。
今後は1日も休まずに更新できればいうことはないのですが、
リアルではそろそろ修論が本格始動し始める頃なので何とも言えませんね。
できる限りはやりましょう。
想像していたとはいえ、またしても一気に更新ペースが落ちてしまいました。
しかしこれは実はネタがなくなったのではなく、ポケモンをやっていたからだったりします。
ということで、申し訳ございませんでした。
早速解説していきますのでお許しください。
枯渇http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1534/
最近伍人目の妄想の傾向が少し変わってきたような気がしますね。
今まではとにかく1行辺りの文字数が多かったような気がするんですが、
もはや短編に比べちゃんと作られていない物語程度のものになってしまっています。
まあ話として成立してしまうと短編になってしまうので、さじ加減が難しいところではあります。
松本http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1535/
馬鹿なジジイもいたもんだな。
しかも「B型で云々」と勝手に他人も巻き込もうとしてくるのが非常に迷惑でした。
まあ、人が大勢亡くなるようなニュースに比べたらマシですけど。
アトランティス打ち上げなどの良いニュースが出てくるようになったのは良いことですね。
一目http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1536/
一日を連呼しすぎて一目に見えてしまった、ということではないです。
なんか適当にサイクロプスとか書いてしまって必死に理由を取り繕ってます。
本当にすまないと思う。
でも記事内で言ってることは間違ってないと思いますよ、外へ出ろ。
無印http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1537/
アペンドではないからこその付加価値というものもありますよね。
初音ミクよりも鏡音リン、特にAct.1だとかなり評価も上がるでしょう。
評価が上がると言えば、この時期ふかわりょう氏の評価がかなり上がりましたよね。
やはり伊達に高学歴ではなかったということでしょうね。
褌一http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1538/
何この話(苦笑)
自分の発想が完全におっさん化してしまったと実感しました。
そもそもちょいワルモテカワオヤジってなんだよ。
ネタになれば何でもいいのか、いいんです。
水着http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1539/
もう自分で水着なんてものを買うことは当分ないだろうなと思ってました。
これで手に入ったというのもありますし、今後は本当に当分ないと思います。
ちなみに黒好きの私には珍しく、白地のトランクスタイプにしました。
肌が白いので黒だとよく目立つんですよね(とういわけでもないけど)。
満喫http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1540/
夏休みなんていらないという基本姿勢を崩したわけではないです。
が、始まったときくらい少し浮かれてもいいでしょう。
特に今年の夏休みは同期に仕事を押し付けられてからのスタート。
まあ院生なので仕方ないんですけどね。
海浴http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1541/
久しぶりに味わったというか完全に忘れていた波に揉まれる感覚。
しばし浜辺に寝転んで波に転がされてました。
正直私の下半身は(性的な意味で)反応速度が異常なので心配していましたが、
こういった完全に別の目的で来たときは何も反応しないようで、一安心でした。
引鉄http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1542/
自分で引くことができないというところがこの話のミソ。
この理論だと引き籠りは一生治らないことになりますね。
私のトリガーを引いてくれるのは誰ですか?
なるほど、あなたでしたか、いつの間にかこんなブログを作ってしまいましたよ。
全力http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1543/
相変わらず内外問わず手厳しい肆人目。
しかしここまでは順調に企画が見つかっているように思います。
全力での日常会話はとんでもなくシュールな企画になりそうですね。
実際に企画が始まるまでに全力の定義を決めておいた方がよさそうです。
主剣http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1544/
ずっと考えてはいましたが、実際に作ることは絶対にないでしょうね。
まずどれくらい最初の主人公(もどき)に話数を使うかが非常に難しいです。
最初に受け入れられるかどうかは剣よりもそのキャラ次第ですし、
あまり人気が出過ぎると殺したときに苦情のメールが殺到しますしね(汗)
美字http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1545/
字が綺麗に書けるようになりたい。
いつもこんなに文字を書いているのに、実際に紙に書くと汚いとか笑えない。
今回はGUMI曲が多かったので個人的にはかなり満足でした。
またEDは人間椅子屈指の名曲「夜叉ヶ池」です。
明晰http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1546/
これは本当に見えたら相当楽しいことになるだろうな。
とりあえず実際には絶対にできないことということで、女を襲うことにしています。
なんという危険発言、しかしリアルでは絶対できないという前提ですからね。
というか、女に限らず襲ったらだめだよ。
天丼http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1547/
捌人目の悪い部分が凝縮したような記事。
でももういい大人にもなって下ネタの一つも言えないような人とか逆にちょっと引きますね。
問題は人前で大声でそういう話をしている奴であって、この程度は問題ないでしょう。
あと、別に親子丼はそれほど好きではないです(どちらの意味でも)。
呪言http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1548/
言われる側も何も人に頼ることが無いのであれば別にどうということはないので、
基本的には自分より下の相手にしか効果はないと思います。
今にして思えばなかなかに恐ろしい言葉ですよ。
何より翌日以降自分からは一切触れないというのが悪質ですね(苦笑)
怖話http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1549/
正直くねくねってあんなに広まるような話でもないと思うんですが?
2ちゃんねらが総動員で無理矢理広めたレベル。
ちなみに見た目の共通点としては白くてくねくねしているという特徴はあるようです。
…ムーミン谷へお帰り。
剣闘http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1550/
デッキを作るまでが結構苦労しましたが、作ってからは完全なヌルゲーに。
ただちゃんとデッキを組まないと、一般市民ですらボスクラスの難易度ですからね。
なぜ遊戯王はここまで複雑化してしまったのか。
理由は以前にも記事で取り上げましたが、それが良かったのかどうかはわかりません。
東方http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1551/
本人からもいつの話だよ!とツッコミを頂いております(嘘)
東方は今回考察したように一度広まればどんどん拡大する要素があるんですが、
そもそも同人ソフトであるため、最初に火がつくかどうかが完全に未知数ですよね。
何が流行るかというのは結局運としか言いようがないかもしれません。
友達http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1552/
失った後で気づいても遅いものってありますよね。
まあ友人の中から誰かが亡くなったとかいうことではないんですけど。
それでも20年も生きていればかつてのクラスメイトの死に遭遇することもあるでしょう。
死んでしまったら交友関係は完全にリセットです。
茸母http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/1553/
これだけマイリスト3万越えの動画があったにもかかわらず全く迷わなかった。
というか、イマイチ3万越えの理由がわからない動画が多かったように思います。
やっぱり1位近くになると自然と伸びてしまうという要素もありますから、数だけでは選べませんね。
ウインドノーツは言うまでもなく最高でした(笑)
今回はここまでです。
ペースは落ちたものの、順調に遅れを取り戻しつつあります。
まあ、できれば半年分くらい取り戻してからこのセリフを言いたいところではありますけどね。
でもなんとなく、追い付けるなという感覚が実感として得られるようになってきました。
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