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虚節イッター:記事を更新したいお年頃になってしまったようです
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「ルイージマンション2」を手に入れたぜ!

これは元から買うと決めていたソフトです。

GCで少しプレイしたことがあって、面白かったことを覚えていましたからね。
(自分のソフトではなかったのでクリアする前に返した)

当時の自分はホラーゲームというと少し臆してしまう部分があったが、
十数年経った今、そんな心配は無用!っていうかこれはホラーではない!

まずオバケが全然怖くないですからね、文字通りオバケという言葉が似合うコミカルな姿。

だがそれがいいというのがマリオシリーズの世界観である。

そしてこのゲームの素晴らしいところは全ての部屋にギミックが隠されていること。

ここはこんなことができるんじゃないか?という部分は大抵何かできるようになっている。

ただステージを探索するだけでも面白いという良作。

全体としてもストーリーがあるが、前作が1つのマンションの探索だったのに対し、
今回は複数のマンションを渡り歩くような形で欠片を集める展開になっている。

ステージ制になっていることやマンションが複数になっていることなど、
基本的な部分だけでもシステムをかなり変えてきている印象。

これによってステージごとの周回プレイができるようになっており、
前作と比べてよりやり込みのしやすいゲームデザインになっている部分は評価が高い。

前作が2スティックだったのに対し今回はボタンでの操作になっている部分があり、
序盤は多少操作への慣れが必要、と言ってもそれほど支障が出る物ではない。

GC時代からルイージマンションが既に裸眼3Dで動いていたというのは有名な話で、
当時は専用ディスプレイが高価だったために任天堂は実現を断念した過去がある。

今回は3DSの誕生によってある意味リベンジを果たしたと言っていいだろう。

実際探索と3Dの相性は良く、ボス戦や廊下など奥行きのある部分で3Dが活きてくる。

この辺りは3Dがより良く表現されている部分と言えるだろう。

ゲームのメインとなっているゴーストバスターズよろしくなオバキュームだが、
これが宮本氏も言っていたように何でも吸い込むことができて爽快。

カーテンなどは全て吸い込むことでボーナスがあったりするので、
積極的に物を吸い込んでいくことがそのまま評価にもつながる設計。

細部まで積極的に遊ぶことを自然に後押ししてくれる設計は任天堂の得意とするところ。

色々言ったけれども、要約すると面白いということです。

3DS持ってるならマジオススメ。
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