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虚節イッター:記事を更新したいお年頃になってしまったようです
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ザッケンナコラー!!

オイッ!!オイッ!!オイッ!!オイッ!!オイッ!!オイッ!!オイッ!!オイッ!!

3DSのデータ移行も完了し新たな戦場へ降り立った我だったが、
そこに待ち受けていたのはクラウド参戦の時より輪をかけて酷くなったクソゲーだった。

クラウドもとんでもないクソキャラが放り込まれたと嘆いたもんだったが、
カムイとベヨネッタが参戦したことによってもうゲームバランスは崩壊したと言っていい。

まずクラウドの何がクソかって、あいつ後ろに回避したところから普通に届く移動技を持ってる。

ゲージを溜めて敵が来たら後ろ回避からの突撃技連打というクソゲー。

ガードしても1回掴まれるだけで36%確定のクソコンボ。

回避の性能がクソ高いのにそこから判定と範囲の優れた技が出せるとかアホかと。

ミスターの攻撃なんか自分が回避した側でも何一つ当たらなくなるのに。

こういう脳死ワンパターンゲーが機能してしまうキャラが出てくると終末感漂うよな。

で、カムイ(ファイアーエムブレムifより)なんだが、コイツ強判定技持ち過ぎ。

特に斜め前を突き刺すヤツと下に急降下するヤツと回転しつつ突撃するヤツ。

その上さらにカウンターまで持ってると来たもんだから、やりたい放題か!と思わず叫んだ。

ミスターが吸い込める飛び道具もあるが、弾を吐いた直後に打撃技も飛んでくる仕様。

近距離だとオイルゲージ貯めるよりも打撃のリスク回避が優先か。

一番腹が立つのが、空中下攻撃。

ミスターも空中から下に急降下する技を持っているが、今作でクソほど弱体化され、
ヒットさせてもほぼ確定で反撃を喰らう隙のデカさになった上に判定自体も弱くなり、
横方向からの攻撃には簡単に潰され、本当に先端にヒットさせないと真横に落ちてもミス。

何より上に飛ばされている時に使ってもベクトル補正が入って急降下できない…

というクソさなのだが、同じ系統の技のクセにコイツはほぼ無敵で急降下できるだと?

というか、リンクもゲッコウガもソニックもシークも同じ系統の技を持っているが、
降下系の技でここまでの不遇な扱いを受けている奴がミスターを除いてどこにいるのか。

誰だ、このゲーム()のバランスを調整した馬鹿は?ビキビキ
(わざわざ1on1作ったなら乱闘メインの調整とか言って逃げてんじゃねー!!)

そしてベヨネッタ、もうなんか終わってんなコイツ、笑うしかないわ。

物理的に画面上端まで押していってダメージに関係なく飛ばすコンボを公式で持っている。

操作が難しいんか何か知らんが、できるようになったヤツからすりゃただの壊れだろうが。

明らかにおかしいのが、空中で一通りコンボ出し切った直後にカウンター出せるってとこ。

ド安定じゃねーかよ、やりたい放題か。

ただこの時のカウンターについては、多段ヒットする技をぶつけてみたら普通に突破できた。

リュウのセービングアタックと同じような感じか。

一番クソなのが地上で前方に突撃した後に相手を蹴り上げて真上に追撃するコンボ。

突撃を防いでも後ろに回られるし、そこでガード解除しようもんなら打ち上げられて追撃。

崖際の回り込めない位置で突撃の多段ヒットをガードしきった直後に掴んだら投げれたが、
これをひたすら連打してくる馬鹿が湧いてて非常に困るんだが。

ただベヨネッタに関しては、まだ操作方法に慣れてない奴が多いのか、
こっちが優勢になるとおかしな動きをしながら自滅する奴も多い印象。

スマブラでわざわざコンボキャラを使うような奴らだけあってガードが甘い奴が多く、
一度優勢になってしまえば着地狩り連打で簡単にダメージが稼げ一方的な展開になる。

とにかく攻撃したくて仕方ないんでちゅか~?って感じ。

ファルコン使いもこういうヤツ多いからすぐ狩れる。

特にミスターが相手だと思って完全に舐めてるから1度落ちるまで何もしない奴もいるんだが、
そういう奴が次に本気出してきた後になおもボコボコにしてやるのがカタルシスすぎる。

ミスターはファルコンのように自ら近寄ってきてくれる相手には割と戦えるね。

まあそんな感じで、最後のキャラ参戦で凄まじいクソゲーにして逃げやがった任天堂を、
俺は許すことができない。

というかミスターにもう少し希望は無いのか、このゴミクズ会社めが。
(使ってない奴らまでが何故ここまで弱くしたのかと言ってるのを無視し続ける理由とは…)

ちなみに現在のガチ部屋戦績は6207戦やって4076勝2123敗、勝率65.60%です。
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