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どうも、壱人目です。
壊古というスローガンを掲げて以来、本当にいろいろな物を壊すことなってしまいました。
しかし、ここからが反撃の時間です。
まずはご覧の通り一気に更新ペースを戻しましたよ。
もちろん今後も反撃は続きます。
既に貴方達は私の計画の上で踊らされているのですよ。
それでは20記事溜まりましたので、各記事を解説していきましょう。
狼煙http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/799/
ここにきての単位全取り、半分は落とすと思っていただけに嬉しさも尋常じゃないです。
とは言っても、ここで調子に乗ると絶対危ないんですが。
何か良い出来事もないとやってられないということで、正直助かりました。
目指せ、ストレート卒業!…そして就職(汗)
死守http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/800/
縮めたら全く違う意味になってしまいました。
久しぶりの持ち込みシリーズですね。
この程度の話ならすぐ思いつくんですが、ありきたりな感じは否めませんね。
「実は死神の方が主人公だった」とかなら珍しいかもしれませんが。
遺憾http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/801/
1日だけスーパーカズヤのテーマが4個もランキング上位に登場している、
これは紹介せざるを得ないでしょう(笑)
ちなみに嘘の多いこのブログですが、100回で終わりというのは本当です。
その後の流れも既に決めてありますしね。
一行http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/802/
このブログではもう一行で終わるような記事は出ないでしょう。
それくらいの価値(?)はある出来事だったと思います。
今では彼女のことはもう何とも思っていませんが、恨んでもいません。
彼女自身の生きたいように生きていってほしいですね。
正夢http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/803/
初夢って怖いですね。
そして意外とわかりやすい形で教えてくれるということもわかりました。
これからどうなるんだろうと自分でも思っていたりするわけですが、
とりあえず来年の初夢くらいは良い夢が見たいところです。
奈良http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/804/
ある方に影響を受けて書いたと思われるでしょうが、その通りです(笑)
というか、私も以前から記事にしたかったんです、すみません。
こういう一度つかんだネタを我慢できないあたりが敵を作るんでしょうね…
「ボバンババンボン」は音だけ覚えてたんですけど、何のテーマでしたっけ?
相殺http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/805/
まさか旅行分の食費を含めてさらに浮くなんて考えてもいませんでした。
まあ実家に帰っているのでおかしいと言うほどではないんですが。
そして大方の予想通り、真面目にチキンレースをやる気はありませんでした。
浮いたら浮いた分だけ陰陽座に寄付してもいいんですけどね(笑)
粗大http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/806/
もちろんこの後に「ゴミ」と続くんですけどね(笑)
あの大森氏ですら彼の前では口調が荒くなりますからね。
強制退部も決まったことですし、一安心と言ったところでしょうか。
やめさせたい奴はもう一人いますけどね。
大切http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/807/
大きな石の定義も人によって違うと思うので、結局は自分の価値観なんですが、
それでも現時点でまだいくつか「大きな石」と思われるものは見えています。
見えているだけでも少しはそちらに向かって進めますから、かなり違うと思いますね。
とりあえずまだ小石を詰める気はありませんよ。
弾虫http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/808/
さすがニコ童祭、合作等も出てきてとにかくよく動く(笑)
やっぱり手描き系は動いてなんぼだと思います。
オススメは「加速世界 ‐アクセルワールド‐」辺りのVOCAROCKですね。
「裏表ラバーズ」も本当に誰が歌っても良いなぁ…
断水http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/809/
日曜はエイブルは休業日なので、1日シャワー生活を強制されましたよ…
肝心なところで役に立たないのがエイブルなんですよね。
しかし、そこは指定時間以内に直して頂いたので目を瞑りましょう。
ちなみに、どうやらレバーから繋がっているチェーンが切れていたらしいです。
千葉http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/810/
レイヤ数が多くなったのでミルフィーユの「千枚の葉」という意味を縮めるとなぜかこのタイトルに。
SAIで本気で描いたと自身を持って言える絵はこれが初めてでしょうね。
実際はオーバーレイ等を使えばもう少し市販の作品に近付けることもできるはずなんですが、
逆に手抜きだと思われずにこういったストレートな色で表現できるのは最初だけですからね。
変色http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/811/
予想していたより大幅に色が変わってしまい、正直テンションが落ちましたね。
せっかく風紋祭に間に合ったのに100%のクオリティでお届けできないとは…
それだけでなく、よく見比べてみると実は線の太さや形なんかも微妙に変わっているんです。
フォトショップか…いや、しかし…
台風http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/812/
タイトルは「元は台風の話題から始まったんですよ」ということを忘れてもらわないために。
産地直送タイムという単語が最後に使われたのは2007年10月のことです。
良いところで急に終わったりするのでなかなか使いづらいんですが、
まあ故意に駄文を書くのであればそれほど問題にもなりませんね。
実態http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/813/
前評判から覚悟はしていたんですが、どうやら安心してよさそうですね。
他の講義は前評判通り、計算よりも知識を重視した内容になっています。
入学した当時ならその方が嬉しかったんですが、もう少し計算系の科目がほしいところです。
3年でここまで得意分野が変わってしまうのも珍しいかもしれませんね。
皮膚http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/814/
針金のやり過ぎで掌の皮がベロベロに向けてるんですが(汗)
出血や痛みが無いのがせめてもの救いですね。
それでも最後の方は擦り剥いた手でそのまま作ってるような痛みはありましたけど。
まあ最後の針金合宿ですし、こういうのもいいでしょう。
兎耳http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/815/
まさか自分がつけることになるとは…
本来は後輩のコスプレを見て気持ち悪い笑みを浮かべる予定だったんですけどね。
ちなみに例の後輩ですが、3日間で最終的に35枚まで写真が増えたそうです(苦笑)
バニーガールの衣装も勧められましたが、さすがに想像するのも嫌だったので断りました。
鳴声http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/816/
ポケモンの鳴き声を使った動画はいくつかありましたが、今回はクオリティが高いですね。
ボーカロイドでは「月夜ノ森」が特にオススメですね。
しかし特にイベントもないのにこれほどヌルヌル動く動画が揃うとは、当たり週ですよ。
メダロットの手描きMADもあって懐かしくなりました(しかもよく動く)。
猫耳http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/817/
こうなってくるとこちらも若干悪乗り気味ですね(汗)
そして1つで30円なのに3つまとめ買いで1個33円になるという不思議。
タコライス1杯50円は安いと思いませんか?
安く食事をとるという意味では、こういったイベントに足を運ぶのもいいかもしれませんね。
小型http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/818/
さすがに時代を変える奴らは考えることが違う!
私なんて小型化なんかこれっぽっちも考えたことはありませんでしたからね。
やはり後輩の意見には耳を傾けてみるものだなと思いました。
来年の楽器班のノルマ増加が心配ですが。
今回はここまでです。
ついに追いついたと言った瞬間にいきなり更新停止、なかなか面白いでしょ?
(さすがに1ヶ月にも及ぶとは思っていませんでしたが…)
親にも心配をかけてしまったようですね、申し訳ないです。(両親とも読んでいるらしいので)
だが、私は帰ってきた!!
この程度の更新停止など…そのうちまたいくらでもやってくるでしょう。
このタイミングで解説に突入とは色々と空気を読み過ぎだと思うのですが。
ただし15thシーズン最終企画のイラストが針金合宿もあって全然進まず、
これらのナイスタイミングは全て無駄になってしまいました。
これでも全記事公開までの間毎日記事を書いていたんですよ。
まあそれもこうして全て公開された今となってはどうでもいいことです。
それでは20記事溜まりましたので、今回も各記事を解説していきます。
彷徨http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/778/
全部で3回描いていますが、いずれもマイナーチェンジはしています。
しかし突然の猫耳で驚いた方は今までのイラストを見返してみてください。
耳、描いてませんから。
今回はモデルの方の情報をフル活用したパターンですが、全てがそうというわけではないです。
偏向http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/779/
16位と17位のシンクロが半端ないですね(サムネ的な意味で)。
もちろん狙ってはいません。
気に入っているけどそれほどクオリティが高くないものと純粋に良いものが混在しているので、
場合によっては上位の動画が消えて下位の動画が残るということもありますね。
骨川http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/780/
最近のニコニコはなんでもネタにしてしまいますね。
しかし、この期に及んで毎週上がってくるナイト・オブ・ナイツの根強い人気も凄いですよね。
オススメはもちろん初音ミク「裏表ラバーズ」ですね。
どうでもいいですが、EDは一見の価値ありです(笑)
大帝http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/781/
結局今となっては釘宮しか記憶に残ってないですね。
芸能人が声優に挑戦するような企画ではどうしても現役声優が主役になってしまいます。
もちろんたとえそれが脇役だったとしてもです。
でもさすがに船越は普段とは声を少し変えてることもあって様になっていましたけどね。
同時http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/782/
既に2周目に突入していますが、試しにクリアしてみたらGRADEは3300程度でした。
今では「経験値10倍」+「戦闘ダメージ2倍」で主人公のレベルは5章途中で200に到達、
敵に与えるダメージは余裕で1万を超えるようになりました。
まあ仲間モンスターは3万とか普通に出してしまうんですけどね(笑)
未完http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/783/
さすがに「続きを映画に丸投げ」は酷いでしょう。
一部語られなかったエピソードや設定を映画で消化するというのならわかりますが…
ディケイドには終盤に進むにつれて裏切られていったという印象です。
厳密に言うとコンプリートフォームが酷過ぎて、最終回で止めを刺されたという感じですね。
喰合http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/784/
やっぱり全体を通して聴いてみると印象は変わるものですね。
最後の「魂を喰らいあう!!魂を喰らいあう!!」の部分は是非ライブで一緒に歌いたいです。
陰陽座はライブバンドと言われている通り、ライブのために作られる曲がかなり多いんです。
曲全体を聞けば配信されたムービーでの「この続きはライブにある」発言にも納得ですよ。
狗達http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/785/
やはりあれを完全な状態で動かすことは不可能だったかという印象ではあります。
DOGSはマンガに限りますね。
しかしこれだけの豪華声優と言うことは、やはり業界からは評価されているということでしょう。
今や彼はpixivでもかなりの人気絵師ですからね。
豪華http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/786/
声優は大事ですよ。
次長課長の井上なんかに大事な役をやられた日にはもう…
しかし、マルタはテイルズ史上最高のヒロインですね。
一番の勝因は間違いなくデザイナーなんですけどね(笑)
擬女http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/787/
テーマは「そんなに女が見たいなら描いてやるよ」及び「時空派、始動」です。
基本的にはそれぞれの季節に沿った内容になりますので、
場合によっては今までの季節に再び興味を持って頂けるかもしれませんね。
ただし、1枚描くだけでもこの遅さですよ(苦笑)
有名http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/788/
最初のネタは中の人つながりです。
まあ心配しなくても虚節が有名になることはあり得ないので大丈夫です。
その一方で「根強いファン」を増やしたいという気持ちもなくはないですけどね。
どちらにせよ社会に出てから更新することができなければそこで終わりですが…
金鯱http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/789/
さすがに入った瞬間に土産物屋が見えた時は軽く萎えましたね。
BASARAと違う(笑)どころか当時の面影は欠片もないと言っていいでしょう。
ちなみにまずエレベータで上まで登るのが順路ですよ。
でもまあ伊達政宗が本当に蒼かったということがわかってよかったです。
直島http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/790/
たまにはこういった現実離れした空間に身を置くというのも悪くないですね。
昼食はうどんを食べたんですが、そういえば直島は香川でしたね。
安い上に量が多かったのでとても満足でしました。
作品に関しては…細かい絵が見たいよ。
得識http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/791/
SAIで円を描く方法やスクリーン、発行の使い方など、実はかなり参考になりました。
テクスチャの配布サイトなども沢山載っていて重宝させてもらっています。
とりあえず今回の擬人化企画にも余すことなく使わせていただきました。
やっぱりまとめサイトより参考書の方が読みやすいですよね。
月見http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/792/
これはショックとしか言いようがないでしょう。
ある意味「我屍越行」の初回盤が手に入ったこと以上に記憶に残っていますよ。
逆にいつも食べているパンを月見バーガーと…考えられるわけがないでしょう。
「泣けるぜ」はバイオハザード4より、レオンの決めゼリフです。
磯神http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/793/
危険な香りがしたので(重複的な意味で)、一応この名前を発表する前に検索しました。
ただここで決めたからと言って、実際に京本マリが今後ブログに登場する確率はかなり低いです。
そこはこのブログお得意の「可能性の問題」ということで。
わかっているとは思いますが、テレビでイ・ソジンさんを見たのでこの記事を書きました。
別枠http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/794/
偶然1週開いたときに限ってこういったことが起こるので困りますね。
ファミマ企画を入れつつ30本にしぼるのは実質不可能でした。
星間飛行で投稿者コメントの頂点を見たと思ったんですが、さらに超えてきますか…
オススメはもちろんこんばんわーこんばんわーこんばんわーわーわーわわーわ~♪
放熱http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/795/
「メタル」の言い方(笑)
さすがに一瞬とはいえ、まさかヒロインの髪型を「トルネード花魁アップ」にするとは…
もはや今作においてヒロインはギャグ要因でしかないんですね。
いや、ヒロインはフィリップなんですね…
天景http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/796/
タイトルはなかなか気に入ってます。
偶然空を見上げた時に面白い雲があると何か得した気分になりますね。
そうそう簡単に見つかるものでもないんですが、季節の変わり目等は変化があって面白いです。
冬は雨や曇りが多くなるので
記念http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/797/
21回目の誕生日ですよ。
自分の誕生日くらいなにか記念になるような事をしたいじゃないですか。
まあ記念と言ってもいくらなんでもこういうのはどうかという意見もあるとは思いますが。
私は後悔はしていませんよ。
今回はここまでです。
正直これほどの大規模な一括更新になるとは思いませんでした。
…などと言ってちゃんとここにこうして書いているという時点で想定していたのは丸わかりですが。
とにかく今回の場合は記事自体は書けていたので絵の完成を待つだけだったのですが、
誰でも初めてのことというのは時間がかかるものです。
線画が地獄だったことは言うまでもないです。
初めから濃く描いておいてゴミ取りだけにしておけばよかったと思いました。
ただ、もしスキャナが無い状態であの線画を描けと言われても多分不可能でしょうね。
しかし、あれと同じような絵をあと10回以上も…描ける気がしないんですが(汗)
どうも、壱人目です。
一言だけ言わせて頂けるなら、「ついに追いついた」という感じですね。
とは言ってもここからの企画次第でいくらでも元に戻る危険があるんですが(汗)
ちなみに来シーズンの最終企画も既に決定済みなので、ある程度はスムーズにいけるかと。
なんといっても今後の人生が左右されかねない大事な時期に突入しますから、
あまりブログのことで悩んでいる暇はないんですね。
サクサクと決めて、その時々のひらめきは大切にしていきましょう。
それでは20記事溜まりましたので、今回も各記事を解説していきます。
首討http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/757/
タイトルは内容からもわかるとおり「党首討論」からです。
我ながら抜き取る部分は上手かったと思いますね。
鳩山氏は代表になる前から個人的に嫌いだったので、今はもう最悪な気分ですね。
それはそうと自民が野党になった後も自民を攻撃し続けるマスコミって一体何なんでしょう。
片霧http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/758/
先生何やってるんですかということで。
でもプロでもボーカロイドとか歌ってみたいと思う気持ちはわかりますけどね。
(同じく同人から進出した作品であるひぐらしのED曲も歌ってますしね)
今回は本編で特に触れていない動画も全体的にレベルが高かったという印象ですね。
共倒http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/759/
正直ブリーチに設定崩壊はつきものなのでそれに関してはなんとも思ってないです。
やはりアリシュナと似ているのが個人的には一番の問題なんですよ。
確かにメイクや髪型でしか描き分けができなくなってきてるのはわかるんですけど。
あまりキャラを多く持ちすぎるのも考えものですね。
弟妹http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/760/
まあ自分も少なからずオタク要素があるのであまり人のことは言えないんですが(汗)
でもお面等々は果たして来年高校生になろうという人間が買うべきものなのか…
仮面ライダーWも男二人で合体とか腐女子人気を狙っているのがみえみえな設定ですし、
今後も様々なものがそういう流れになっていくんでしょうね。
減量http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/761/
まあ筋肉が減ったんでしょうけどね。
しかし3ヶ月で5kgは少々危ないペースです。(狙ってないですしね)
食べ物がパンだけだとさらに悪化しそうなので、食費の使い方も変える必要がありますね。
まず今月から新食材「とうふちくわ」を中心とした食生活を送ってみようかと思っています。
鉄友http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/762/
ここにきて「鉄友」等と呼び名をつけても、既に本名(名字)を過去に公開してますからね。
彼とは9月中も既に会う約束をしてますからね。(陰陽座の9thアルバムの発売もあるので)
ちなみに18禁コーナーに行くのはそのときの恒例なんですが、別に行きたくはないんですよ。
ただ、わざわざ誘われたのを断るほど行きたくないわけでもないという感じですね。
頭上http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/763/
やはりクリティカルができるのとできないのでは楽しさが全然違いますね。
一般的にはどうなのかわかりませんが、個人的には難易度もそれほど高くないと思いました。
そしてシリーズを追ってきた身としては他のプレイヤーより確実に楽しめますよね。
これがプレイできることに関しては、Wiiを持ってて本当に良かったと思いました。
十字http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/764/
中二病的な言葉は多用しましたけど、言いたいことはあまり中二っぽくない気もします。
まあ何も考えずに流れで作ったにしてはちゃんと韻を踏んでたりしてなかなか良かったかと。
解説は不要かもしれませんが、「キスしたせいで悪魔の力が覚醒しました」という内容です。
第三の眼が開眼して体を操られるというのは、まさに邪気眼という中二病の代名詞ですね。
藤異http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/765/
「ライトアンドダーク」の途中から急激に画力が劣化したのは覚えてるんですよ。
でもまさかその前作から既に劣化の兆しがあったとは…当時は全く気付きませんでした。
ちなみに今でも物語中盤くらいまではそこそこ上手いと思います。
しかし、終盤(特に最終巻)のデッサンの狂い具合は正直見るに堪えないですね…
眼鏡http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/766/
タイトルは本編の一番最後に紹介している動画から。
今回のオマケ動画は全部見る価値ありだと思いますね。
特に「ホモのゴローリィ64」は気をつけないと何ループもしてしまいます。
EDは前回のものと趣向が似ているものを選んでみました。
傀儡http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/767/
今回はタイトルの読みは「くぐつ」ではなく「かいらい」でお願いします。
まあ予想はしてましたが、早速小沢氏が幹事長に就任したようですね。
マスコミに関しては創価は触れられてないだけですが、民主は確実に持ち上げられてますからね。
まあ私も一度交代したならやらせてみるしかないとは思っているわけですが。
指導http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/768/
結局そんなに指導があったわけではないんですけどね。
今回はレゴ野郎とか酷い名前を付けましたが、蟲野郎よりはマシだと思いますがどうでしょうか。
彼の好きな物語についてですが、なんというか局所的なんですよね。
そのことについてはかなり語ってくるんだけど、その周辺の情報を何も知らないみたいな。
口占http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/769/
2009年にイーブイの話題で記事を書いてる人間は数少ないと思ったので書きました。
タイトルを見てまず記事「邦化」を確認しようと思った人はかなりの虚節通ですね。
知らない人のために、リーフィアは草タイプ、グレイシアは氷タイプです。
今後はゴーストタイプや岩、毒、鋼タイプあたりが出てきても面白そうですね。
群闇http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/770/
とりあえずシングルを買ったことによる暴走系記事です。
アルバムを買った後も同じような記事が増殖することでしょう。
これでも今井書店はよく使っているんですが、簡単に死ねと言わせてしまうのが陰陽座の魔力。
あなた達も、陰陽座をバカにしたら色々な意味で殺す。(まず社会的な方から)
垂流http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/771/
曲を(もちろん頭の中で)先に作ってそれに合わせて詩を書いた感じですが、
思ったよりも一番書きたかった最後の1行に上手くつなげることができました。
なんとなく日常がけだるくなった感じを表現してみようかと思って作りましたが、
別に今自殺を考えているとかそういったことは一切ありませんのでご安心ください。
研究http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/772/
「物理研究」はないとしても、「理化研究」くらいならできそうな気がしますけどね。
他にも簡単な装置でできるもの、例えば「物体の滑動と材質の関係」等ならすぐできますよね。
水と管さえあれば毛管現象の実験もできますし、紙だけあればせん断試験ができます。
まあ生態系観察だって言ってみれば生物ですし、もう自由研究でいいのかもしれませんね(笑)
閉会http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/773/
今回はMMD杯を追っていくというなかなか新しい試みだったわけですが、
受賞した動画はこれまでの記事内である程度網羅できていたので良しとしましょう。
最近は物理演算の力によってMMDがどんどんレベルアップしてますよね。
とりあえずこの文章を読んでかつ可能な人は「蒼き独眼」PVを一回は見ることを義務付けます。
黄昏http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/774/
「トワイライトプリンセス」には邦題が無いんですよね。(というかこれ自体が邦題というか)
時間軸的には「ムジュラの仮面」の後で「風のタクト」の平行世界らしいです。
「時のオカリナ」で大人リンクが過去に戻ったことで派生し、「神々のトライフォース」に続くとのこと。
まあそんなことはどうでもよくて、ミドナかわいいよミドナ。
零円http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/775/
こんなに食費0円の日があるのに意外と高くついたなという気もしますね。
毎月これと同じペースでいけたらどれだけ楽なことか…
バイトをするなり職に就くなりすればそんなことはどうでもよくなるんですけどね。
あ、ちなみに大戸屋のカツ丼は(ちょっと高いけど)オススメです。
栗鼠http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/776/
ラタトスクってリスのことだったんですね、ネズミか何かだと思ってました(苦笑)
しかし、釘宮とラブりながらのポケモン、最高じゃないですか。
本編クリア後もGRADEによってモンスターをはじめ様々な要素が引き継ぎできるので楽ですね。
RPGなので時間はかかりますが、ソフト数自体も少ないのでじっくりプレイできるでしょう。
今回はここまでです。
ちなみに前回から身に付けた解説の高速更新法を紹介します。
とりあえず本文を確認する前に、記事ごとに0~2行程度覚えていることを書きます。
(最近では記事を書いている最中に解説ではこう書こうと決めている部分もあるので)
そこからまた1記事目に戻って書き始めると、初めの1行程度を書いたことで色々思い出し、
1記事の解説に固執するのとは比較にならないペースで書くことができます。
まず全記事に対して1行書けば20行、それだけで量的には解説5記事分に相当しますからね。
その後も少しでも何を書くか迷ったらすぐ次の記事に移る。
これを繰り返して書きやすい部分からどんどん埋めていくというのが今回の方法です。
ポイントは最初にとりあえず一回りすることですかね。
その時点で0行だとしても記事について考えるだけでいくらでも解説が出てきますから。
まあこんな説明、一言で言えばまさに「誰得」なんですけどね(汗)
どうも、壱人目です。
1月、2月、3月は特に過ぎるのが早いみたいなことを言われますが、
私に言わせてもらえば6月以外はあっという間だと思います。
大学に入ってからはその6月すらあまり長く感じなくなりましたから、もう1年があっという間です。
でも振り返ってみるとこうして記事としてその時考えていたことがちゃんと記録されている。
これって結構大切なことだと思いませんか?
少なくともその記事を書いた分だけその日(枠)には意味があったわけですからね。
例えば何もない一日でも、何もなかったから虚言などの記事が書けたと考えることもできます。
記事自体に意味が無いと言われれば元も子もありませんが…
それでは20記事溜まりましたので今回も各記事を解説していきます。
人生http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/736/
よく「○○は人生」みたいなことを言う人がいますが、これもその類です。
シーズン最後の企画が前もって決まっているのはいいことですね、気が楽です。
ちなみに「デッサン厨」というのは菌様が自身の画力への追及から逃れるために使った造語です。
そういう言葉はいつでもパッと見て上手いと思える絵が描ける人が使わないと意味ないですから。
浴槽http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/737/
本当に長かったとしか言いようがありませんが、これでひとまず終わりですね。
もちろん嬉しいなんてもんじゃないです。
直った今でもパイプユニッシュは常に1本は常備しています。
やはり詰まってから溶かすよりは詰まらないよう定期的に予防するのが大事かと。
読式http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/738/
「式を読め」に近いことは講義でもよく言われますね。
「式にこの記号が使われているからこれに関係するということは覚えておけ」みたいな。
私もまじめにセンターを受けるための勉強をすることになっていたら少しは違ったとは思いますが。
まあでも高校までと違い大学で習うことは将来に直接影響するので、今の勉強が重要ですよね。
信用http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/739/
例のケータイの電話帳以外着信拒否機能のせいでなかったことになりました。
まあその通知が来たのは記事公開前なんですけど、ネタほしさにそのまま公開してしまいました。
公開はしましたが、後悔はしていません。
それにしてもこの機能は早めになんとかする必要がありそうですね…
贅沢http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/740/
ジャムが塗れるだけでも贅沢だと思っておかなければ、この生活を続けることはできません。
現時点で7月よりも食費を浮かすことができるのはほぼ間違いないと思います。
まあこの背景には飲み会代が食費に含まれないという巧妙なトリックがあるわけですが(笑)
…でも、イモだけの生活になんてなってほしくないですよね。
変異http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/741/
正直これを見つけた時は「やってしまった」と思いました。
自分が弄ったことでできたというのが何より悔やまれますね。
外に出る部分ではないので実際はそれほど気にしてないんですけど。
もし何か不都合なことが発生したら病院に行って取ってもらおうと思います。
萬駆http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/742/
タイトルはブレイブルーのキャラクター「獅子神萬駆」から。
特に意味もなくサッカーの実況風の紹介にしてみました。
タイトルにも起用した「バング殿のテーマに…」ですが、確かになかなかのクオリティです。
公式から認められるだけのことはありますね(ただ、「そして~」の部分は残念だと思う)。
無双http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/743/
無双シリーズは主に弟がプレイしているのを横で見ている感じだったんですが、
BASARAと比べるとミッションが複雑でどうも私には合いませんでしたね。
というわけで結論としては、BASARAが忙しいので買わない可能性が高いです。
別に無双が嫌いなわけではないんですけどね(苦笑)
空瓶http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/744/
100円で瓶が手に入るのが良いと思うんです。
もちろんジャム自体も100円とは思えないほど長持ちするんですけど。
なんでこんなことができるのか…なにか裏があるとしか思えないんですが。
最終行で書いているんですが、実は空き瓶自体も捨てづらいだけだったりするんですよね…
蛇口http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/745/
こういう口調を使うだけでついあの方を想像してしまいませんか?
カテゴリー「虚言」なのでこういった中途半端なパロディネタもアリです。
ちなみに今ユニットバスの蛇口からは水がダダ漏れ状態なんですが。
ポタッ…ポタッ…どころではないです、ダラーって感じです(わかりづらい表現)。
鋼構http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/746/
結局グダグダ書いてしまう管理人ということで。
単体では普通の記事でも何度も繰り返すことで全体が駄文と化す、新たなDKSですね。
かなり時間をかけているのは一目瞭然ですが、実はそんなに余裕はありませんでした。
本当はもっと続けたかったんですが、美術部の絵の搬出作業があったので。
耐久http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/747/
ここまでくると本当に耐久モードになってきたなという感じですね。
まあ早い時は今でも3曲目くらいでゲームオーバーになるんですが(笑)
ある連打系の譜面に対し、自力で攻略法を編み出して無事攻略できたのが一番嬉しかったです。
でも本当に上手い人はなぜか普通にクリアしてしまうんですけどね(汗)
其壱http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/748/
どうせそのうちこうなるだろうなと思ったので先にやっておきました。
内容的には記事「総括」からそのまま抜き出しただけなのでなんの面白味もないんですが。
初めて全記事リンクを思いついた頃は考えるだけでも楽しかったですね。
現在はシリーズごとに比較しても色の違いという面で特徴がよく出ているのではないでしょうか。
庭球http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/749/
タイトルは「あいつこそがテニスの王子様をカバーしてみた」から。
以前はアップ即削除だったコードギアスMAD等も最近では結構生き延びているようですが、
この前も6月末大量削除事件があったばかりなので同じようなことになる気もしますね。
特に「エンドレスエイト」はこの比較動画を見ておかないと、普通に見るのは苦痛だと思います(笑)
霊剣http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/750/
やはり完全攻略をクリアと書くのはおかしいと思うんですが。
だとすると私のプレイ時間分だけその方はやり直し続けたということでしょうね…
実際操作は結構複雑ですし、敵もなかなか強いのでそれなりに苦戦するとは思いますが。
あと操作性は良いですが、Sランク取得の難しさについては不満がありますね(たまに誤作動する)。
可視http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/751/
相変わらずのタイトルですが、実はなかなか気に入ってます。
読み方は可視と書いて「みえる」にしようかとも思ったんですが、あえて決めない方向でいきます。
せっかくパッと見ではよくわからないタイトルなので、各自の解釈に任せようと思います。
実際に描き始めるのはもう少し先になるでしょうけどね。
夜型http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/752/
本格的になったのは1年の春休みあたりからでしょうか。
昼夜逆転にもほどがあるんですが、逆転しすぎてたまに元に戻ったりするんですよね(笑)
「クロックタワー3」はネタに走っているわけではないんですが、ネタなんです。
もちろん敵からは逃げるしかないんですけど…倒すパートもあったりするんです(光の矢で)。
第三http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/753/
この問題はかなり昔からずっと続いていますよね。
特に私の支持するものはいつも攻撃を受ける側なんですよね。
ケータイ(docomo)にしろゲーム機(任天堂)にしろ宗教(略)
とりあえず、Wiiで出るなら予約しようかと(英雄外伝をやり込んで安くなってから買うのもアリか)。
傘史http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/754/
タイトルに関しては、「アンブレラの歴史書」という直訳をしてみました。
ちょうどベストプライス版で半額程度のものが出ていたので決めました。
この手のシューティングは正直あまりやったことが無いので新鮮でもあります。
もちろん攻略目的なので、最終目標はHARDで全ステージSランククリア+ファイル全回収です。
燃蒼http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/755/
タイトルはBLAZBLUEの意味「激しく燃え盛る“蒼”」から。
第二段はこれでいこうと決めた矢先にある方に先手を打たれたので焦りましたが、
ゲーム内容には特に触れていなかったのが幸いでした(笑)
最初見たときはあまりのギルティっぷりに笑いましたが、今では結構人気ですよね。
今回はここまでです。
それにしても解説記事もかなり増えましたね。
ブログ開設当初からは想像もできなかったんですが、
こうなってしまうともはや解説の内容すら記憶するのが困難だと思いますね(笑)
まあ現状のように1日に何記事も更新したり数日滞ったりしていると尚更ですが…
それでもそれだけの記事数を書いてきたというのは事実ですから、これは自慢できるかなと。
こんなことを書いていますが別にそろそろブログが終了するとかではありませんよ。
ちなみに今回のタイトルはこの記事自体の更新がいつよりかなり早く済んだということで。
どうも、壱人目です。
最終企画にやたらと時間を使ってしまった今シーズンもなんとか終了しました。
ただ、あまり更新ペースを戻そうとする気配が感じられないのにはわけがありまして、
去年の教訓を活かしなるべく絵を描きながら更新していくという選択をした結果、
見ての通りブログ的には見るも無残なことになっているわけです。
でも絵を描くことを最優先しろとの声も多いわけですし、それはそれでいいのかと。
絵を描くことは記事の材料集めにもつながるわけですからね。
ちなみにここのところブログで紹介している自発的に描いたイラストは、
ほぼすべて展示や展覧会に出すことを前提として描いていると理解しておいてください。
おそらく今後もほとんどはこのパターンになると思います。
それでは20記事溜まりましたので、今回も各記事を解説していきます。
吐気http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/715/
別に元は安くなかったんですが、どちらも半額だったのでこのような値段に。
胃腸系は一度あの状態に陥ると既に手遅れだと思っていましたが、意外にもといったところですね。
Sマートは時間帯と客の入り方次第では今回のように掘り出し物を見つけることができます。
早い話が完全に運です。
肉刺http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/716/
ハロウィンへの熱の入れようはF・Aを見てもわかって頂けることと思いますが、
実際に去年の時点でなにか新商品を作るならハロウィンものだなとは思っていました。
しかし今年の楽器班の1年は、ちょうどやりたくない側が集合したような状態ですね。
まあ今年はほとんど上級生で作ろうと思っているのでいいんですが、来年が困りますね…
簡単http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/717/
あんまりな内容なので、記事自体も簡単仕様です。
最近看板の依頼等で複雑なペンキ絵を描くことが多かったため採用されたのだと思います。
立て看板ごときにそんなに時間をかけるものじゃないと気付いたんでしょうね。
それを見越してこの案を持ってくるとは、さすが私。(実は本当にそれを狙ってました)
三色http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/718/
タイトルはもちろん我らがシンボル三色旗から(笑)
まあ本当はそれを七色のニコニコ動画にかけた「三色のニコニコ動画」が上手いと思ったからです。
一応週刊ウケル動画はゴールデンタイムに放送されているという体でやっています。
そういえば偶然にも「Just Be Friens」の36万再生をゲットしました。
琉球http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/719/
単行本という単語を使う度に「NEEDLESS」の「炭鉱ボン!」が脳内再生されます。
ところでこの「LEQUIOS」というタイトルなんですが、何語なんでしょうか。
検索するとやたら琉球関係のページにヒットしたことと本編の内容からこのタイトルにしましたが。
知っている方は是非それを教えることができないもどかしさで悶々とした日々を送ってください。
手応http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/720/
記事内で言っているほど現実が甘くない可能性は8割以上ですね。
なんというか本当に全部必修なんで、難しくても落とせないというこれはもう恐怖ですよね。
一応留年したらバイトして学費は全額払うとは言ってあるにせよ、留年…
ただ今回の勉強法は間違ってなかったとは思いますね、次は時間を増やす方向でいきましょう。
実物http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/721/
こんなもの店で見かけた時点で購入決定でしょう。
それはさておき、最近100円ショップの飴のクオリティが意外に高いことに気付きました。
おすすめは「ライチのしずく」、普通に美味いです。
というか夏休みに入ってからリアルに姉さんを見てすらいないんですがこれは一体どういう…
不要http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/722/
後になって状況を整理してみて、やはり何回も見た気になっているだけだったと気付きました。
つまり今回の夢は「既に何度も見たという前提で設定が構築される」タイプの夢ですね。
「キャラクター」が登場する夢は特に意味がなく最近見たキャラが出てきただけの場合も多いとか。
今回の場合記事後半の内容は夢を見なくても書くつもりだったので、このパターンでしょうね。
一円http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/723/
肉を切らせて骨を断つ…とは少し違うかもしれませんが。
まあ精神的な部分が極端にもろい人などにはお勧めですよ、私は普通に拾いますけど。
そもそも「これは拾ったら損か?」などと考えていると余計にカロリーを消費しますよね。
尚、さらに画期的な方法を発見した場合はコメントなどで投稿していただいても結構ですよ。
教養http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/724/
ハガレンの話は一体何だったのかと言われてもおかしくない内容で申し訳ありません。
「バケツをひっくり返したような雨」は今後カウントしてもいいくらいニュースで多用されるでしょう。
なにしろ気候の熱帯化は高校時代から言われていましたからね。(入試に使わせてもらいました)
いやでも野球とかでもそうですけど、減点方式の評価って萎えますよね…
部会http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/725/
4限終わりが一番キツかったですね。
5限は症状は一番酷かったんですが、ティッシュを友人からケースごともらったので凌げました。
ちなみに舌の先にできた口内炎は今までできた口内炎の中で一番痛かったです。
何もしなくても激痛に襲われることがあるというのが恐怖ですね。
翻車http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/726/
「翻車魚」とはマンボウのこと、つまりタイトルは「家の裏でマンボウが死んでる」から。
個人的には「スーファミ元気玉」の演出がかなり良かったと思いますね。
ここのところボーカロイドオリジナル曲が多くなる傾向があり、これで3分の1程度は埋まりますね。
BLAZBLUEはOPがKOTOKOだったりノエルの抱き枕カバーが発売されたりと色々病気です。
笑彗http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/727/
まあファンならこういった無駄(?)話が多い方が楽しめるというものです。
そのあたりはさすが陰陽座、一度ファンになるとなかなか抜け出せない要素が満載ですよ。
1年に1度のペースで十数曲も新曲を出してくれるのもファンとしてはかなり嬉しいところですね。
9月発売の新作「金剛九尾」にも期待は高まる一方です。
斬魄http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/728/
だいたいの流れを追っていくと書いてはいますが、故意にではありませんよ。
その時間帯はなんとなくそのチャンネルがついているだけです(民放が3局しかないので)。
まあ、個人的にはブリーチはバトルものでいいと思いますよ、何より少年誌ですからね。
他の雑誌に移って本当に描きたいものを描くか、商業路線でいくかはもはや久保次第でしょう。
三竦http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/729/
っていうか意外とこれ知ってる人少ないんじゃないかと思ったんですが。
その場の人の間ではTA(大学院生)の人さえ「ナメクジって両方に弱いよな…」と言ってましたし。
まあ知っていても何の役にも立たないんですけどね。
夏厨が一時的に湧いたとき用に「夏だな…」という台詞があり、つまり常夏とはそういうことです。
日食http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/730/
あまりに実際の日付からのタイムラグがありすぎて、
実際に記事を読んだときには自分でも「ああ、そんなこともあったな」という感じでした。
まあ実際のものよりテレビで見た方がはっきり見えるという残念な事態ではあったものの、
私はわざわざ日食を見るために海外へ飛ぶ気はないので見られて良かったです。
登録http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/731/
実際にはその方には3、4枚程度描いてから教えようと思います。
「本当に1枚目かよ。もっと軌道に乗ってから紹介しようぜ。」と思われてもアレなので…
他人の格言を使うときくらいはさすがに表現上あえての「。」も多用させてもらいます。
実はそのpixivに上げる絵なんですが、15thシーズンに関係してくるんですよね。
生災http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/732/
これぞまさにKY(これがやりたかった)シリーズ。
バイオハザード関連の記事を書くことになったらこのタイトルにするということも決めていました。
現時点で他のシリーズのプレイ動画も結構な数視聴しているので(ホラーメイン)、
今後記事数が増えてくればまとめ記事も作ろうと思っています。
梅原http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/733/
合っているかわかりませんが、タイトルは「ウメハラ」から。(「梅沢」もうめはらと読んだりする)
前回のハンマーに続き、何がヒットするかわからないものです。
個人的に「チルノが3の倍数でパーフェクトバカになる」の3Dモデルが可愛いと思います。
しかし一向に衰えないヘタリアの勢いを見ていると…腐女子って凄いというか、怖いですよね。
提携http://kakikeshi.blog.shinobi.jp/Entry/734/
シーズンを「ゆ~らじ!」で締めるというこの暴挙、さすが壊古を掲げただけのことはあります。
まあなんというか、パッと見た感じ取り込みの段階で問題があったとしか思えない品質です。
なので今後SAI等で改めて描き直したものを上げ直すこともあるかもしれませんね。
現在はとりあえず15thシーズン最後の企画に向けての準備が優先です。
今回はここまでです。
この時点ではまだ始まってもいない15thシーズンについて何度か触れていますが、
まあ私自身それなりの企画を用意できているとは思っています。
一刻も早い更新が要求されるこの局面においては、
シーズン最後の企画が既に決まっているというこの状況は嬉しい限りですね。
ちなみに今回は前回のように20記事以上一気に更新するようなことはありませんが、
既に書き終っていて公開していないだけという記事も少なからずありますので、
なんというか、まあとりあえず安心してください。
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