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虚節イッター:記事を更新したいお年頃になってしまったようです
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2月11日はカーニバルでした。

ゲームを始めると同時に村中に響き渡るアナウンスが。


節分と違い今回はガチのイベントなのでこちらも心構えが必要。

特に、このイベントの限定アイテム「カーニバルシリーズ」を揃えるためのな!


住民たちはみんな村のどこかを舞っている羽根を集めています。

このように、虫取り網を使うことで羽根を手に入れることができます。


これを広場に居るベルリーナのところに持っていくと、3枚で家具1つと交換してくれます。



羽根は赤、ピンク、黄、白、緑、紫、青、オレンジの8色があり、中にはこんなものも。


これを持っていくと1枚だけで家具と交換してもらえるのです。

見よ、このマジキチスマイル。



虹色のときだけ明らかにテンションが違うんですよね(笑)

しかしこのイベント、思わぬ落とし穴がありまして、もらえるアイテムは重複有りなんです。

つまり2回連続で同じアイテムだったりするわけです。

シリーズ全てを揃えようとなると大変なことになってしまいました。

ついには辺りが暗くなり始め、そろそろベルリーナも帰ってしまうのかと思いきや…

※ライトが交差してこうなっているだけであり、目からビームを出しているわけではありません。

そしてこの写真の左側に注目!これが俺の秘策や!

こうして拾った羽根を横に色ごとに集めておき、指定されたと同時に渡せるようにしておく。

この方法を使っても数時間かかりましたが、なんとか全部集めることができました。

限定家具は高く売れるので集めるうちにお金もガッポリ。

今回は本当に長い戦いだったぜ…

ちなみにベルリーナもさすがに1日中踊り続けると疲れるらしい。
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職業をクリアするごとに報告していくなんて言ってたファンタジーライフですが、
既に2つクリアしてしまいました。

釣り人から始めて採掘師→王国騎士→木こりと進み、最初にクリアしたのは料理人でした。

他の職業が各地を歩き回って攻略していくのに対し、
料理人などの生産系は1つの部屋にこもって延々と作業を重ねるだけなのです。

作業ゲーマーにとってはまさに適職。

この他には鍛冶と大工がありますがまだこれらのライセンスは取得してません。

最近は錬金術師と魔法使いが気になってるんですけどね。

この2つだけ明らかに浮いてますからね(笑)

ちなみに2番目にクリアしたのは傭兵でした。

戦闘系の職業にはそれぞれ得意武器がありますが、傭兵は両手剣です。

動きが遅い代わりにリーチがあり、スーパーアーマー付きで最大5段まで繋がります。

5段目には多段ヒットする竜巻を発生させることができ、これがかなり強い。

敵を吹き飛ばしつつ連続で大ダメージが入りますからね。

手も足も出なかったドラゴン達が倒せるようになる快感(ただし激戦)。

タイミング良く攻撃を出す必要があるので攻撃を繋げるだけでも楽しいわけです。

そんな感じでやってたらいつの間にかクリアしてました(笑)

というところなんですが、EDを見ただけではまだ極めたとは言えない。

マスターのさらに上、達人を各職業で目指していかなければならない!

そのためにはストーリーを最後まで進めなければ。

やることが多いRPGって良いですよね。

修士論文提出完了ッ!

今回ばかりはもう駄目かと思いました。

というのも、この驚異的なペースでのブログ更新にはタネがありましてね。

実は半年間丸々大学をサボってました(驚愕の真実)。

この間に他の人が研究を進めていたんだとしたらそれはもう焦っていたんだと思いますが、
実際は僕が研究室に再び顔を出し始めた時点ではまだ誰も研究を始めていませんでした。

教授には「お前半年間何しとったんや?」と言われましたが、謝罪して許してもらいました。

だってそうしないと卒業できないじゃないですか。

卒業はしますよ、当り前です。

というわけでそこから研究を始めたわけですが、この時点で10月下旬。

普通なら実験等々でもう間に合うわけがない段階です。

しかし、ではなぜみんな研究を始めていなかったのか?

実は僕の研究室は少々特殊なんです。

理論式を構成して手法を提案するタイプの研究がメインだったりします。

理論なので当然実験などほとんどやる必要がありません。

その分常に式を弄るような日々が続きますが、頑張れば短期で終わらせられるんです。

2月に入ってからは特に酷いモンだったよ(笑)

本当に何とか形にしたという感じですね。

でも研究がやりたくて大学院に入ったわけではないですから。

就職で有利になるからという理由で、あくまでも蹴活がメインだったのです。

教授だってそう言って院を勧めていたわけですからね。

籠り続ける意志力と研究室への復帰は相当な勇気を必要とするものでしたよ。

なにしろ相手は卒論提出時に倒れる寸前まで僕を追い込んだ張本人ですからね(苦笑)

しかし、みんなが手を付けていない以上僕も手を付けないぞ!という変な意地を張り、
研究室へ行くことなく日々の用事をこなしていった訳です。

昨年はある先輩が修士論文の提出を断念して中退していきました。
(まあ就職は決まってたので学部卒業扱いでそのまま就職されましたが)

こんなことにはなってはならないという意識はありましたし、
絶対にブログの読者に気付かれてはいけないという思いもありました。

つまり、まんまと騙されたなお前らッ!

まるで充実した大学生活を送りながらブログも復活させているように見えただろう!

そんなことできる奴がいるなら見せてほしいわ!

まあ、結局なにも犠牲にせずに済んだ俺の勝ちだけどな!

…今から1週間後の発表が怖くて仕方ないね。
1月度食費反省会

1月

 

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836


合 計 1 0 1 2 3 円


今回から差額なんてものに意味がなくなってしまったので合計金額が成績になります。

しかし1月からなかなかの好成績ですな。

まあ、あんまり動くことがないので実家で過ごした分がそのまま浮いたという感じ。

散見される食費0が上手く機能していますね。

660円にはもう意味はなくなりましたので1日平均食費を見ると約327円。

文句なしの水準と言っていいのではないでしょうか。

むしろもう少し使ってもいいくらいですね。

1月30日とすれば500円でも15000円ですからね。

そう考えるとこの半年くらいずっと1日500円未満で来てるわけか。

サラリーマンが昼飯代500円を嘆く時代だというのにそんな物の比じゃなかったな!

正直のっけから成績が良いので言うべきことがそれほどないですね。

どうせ2月は修論の追い込みで食費もかさむということも分かっているわけだし。

まあ、そういう意味で来月は少しは盛り上がるかもしれないので来月に期待ですね。

とりあえずコンソメパンチBIG解禁で。
ハッピーホームアカデミーで110万点獲得達成!

ハッピーホームアカデミーとはどうぶつの森の自宅を評価してくれる団体である。

初めは内装に限定した評価で、15万点が評価の上限となる。
(点数自体はそれ以上出すことも可能)

これを達成するとVIP会員になることができ、さらなる挑戦が始まる。

それがテーマチャレンジ。

これはホビーやアンティーク等決められてテーマに沿って外装も含めた評価を行うもの。

上限は無しで今までの加点制度も一新され、テーマに沿ったものしか評価されなくなる。

しかし実際にはそれほど難しくはなく、外装から詰めていけば割と簡単に達成できる。

テーマに則したリメイク家具一シリーズだけで1部屋統一したりすると完璧。

みるみると点数は上がっていき、挑戦開始から1週間程度で110万点達成してしまった。

さて、ここからが本題で、なぜそんなことをするのかという話なのだが
このテーマチャレンジ、30万点から20万点毎に黄金のエクステリアがもらえるのだ。

黄金のエクステリアは他のエクステリアと違い、普段は店頭に並ぶことはなく、
逆に点数を達成するといつでも黄金に変更することができるようになる。

黄金のエクステリア自体にもテーマが設定されており、
他のテーマを狙っている場合は点数を達成してからこれに変更する必要がある。

でもそれは面倒だったので、テーマをホビーにして黄金自体が加点されるようにした。

その結果がこれだよ。


まさかの冬だったせいで屋根が全然見えないというくだらないオチに(苦笑)

しかしハッピーホームアカデミーの点数はすれ違い通信で表示されるので、
110万点達成しているだけでも相当な自慢になったりする。

他の人とかリアルに数万点で争ってる世界ですからね(笑)

攻略は1日にして成らず、然れども疾く結果を出さぬ者、攻略を語ること無きよう等云々。
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