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突如、虚言の季節を2013年12月31日で綺麗に終わらせるかどうかという議論が勃発した。
その判断はただ1記事、2014年1月1日の記事が書かれるかどうかによってのみ判明する。
かねてから実際そこまで頑張ってブログを書く必要があるのだろうか、
そもそも現時点で全然頑張りきれてないじゃないかなどの意見が拾人の中で渦巻いていた。
しかし拾人が溜めに溜めたブログを復活させた時の達成感を知ってしまっていたことも、
今回の事態に対し早期に判断を下すことを躊躇わせる一因となっていたのだった。
ちなみに拾人以外の人にとっては本当にどうでもいい問題だった。
では拾人にとっては何が問題なのかといえば、つまりこういうことなのである。
私はいつ(真の)不定期更新に踏み切ることができるのでしょうか?
ここでいう真のというのは、記事がとびとびで更新されるという意味です。
今は実質不定期更新になっているとはいえ、過去記事を見返せば毎日更新になっている。
平たく言えば不定期更新(仮)みたいな感じなわけですが、なぜこの(仮)は取れないのか。
これだけで1記事書けてしまうくらいの、自分でも引くレベルの拘束力が働いている。
でもまあ、6年も続けてたらそうなるよなという声もあるかと思います。
そこに例えば誰かにやりきると誓っただとか、誰かを見返してやりたいだとか、
そういう要素が入ってくるならもっと話はわかりやすくなるでしょう。
でも6年も続けてたらそうなるという流れの「それ以外何もない」バージョンなのです。
私は決して借金をすることはできないと実感しました。
ブログですらこんなことになるんだったら、絶対に借金を返済することはできない。
雪だるまのモンスターが襲いかかってくる夢を見ることになるだろう。
でも今こうやってまだ更新を続けているということ自体が、
何かに追い付くことを目的としたものではないのか。
何かというとつまり現在、リアルタイムで進んでいるこの日常にでしょうね。
ということは、その目的を達成するためには1月1日の記事は当然書かれることになる。
私としたことが、つい目的を見失い泥沼にはまってしまうところでした。
そうと決まれば話は早いんだ。
よし、とりあえずこの記事を書いている2014年の4月に追い付くぞ!(絶望)
このコーナーでは、拾人が最近見た動画を紹介します。
なぞったああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ここまでできればそりゃ女も抱けるわな(ゲス顔)
とは言いつつもそこは格ゲー、さすがにどのキャラでもできるというわけでもないか。
これを見て面白さがわかればその時点で格ゲー適性があるといえるだろう。
そしたら滅茶苦茶動いたんだ。
小さい頃ゴールドエクスペリエンスレクイエムはEFBの一種だと思っていた。
艦これ自体は全く知りませんすみません。
毎回新しいネタを取り入れてくるから飽きが来ないよね。
これこそ格ゲー的な動きというヤツではなかろうか。
嵐の前の静けさという言葉がこれほどしっくりくる流れもなかなか無いよな。
次回は未定の予定。
ちょっと忍者ブログに文句が言いたいんだが。
ちなみにこれ、文句言われても仕方ないことだと思うよ。
忍者ブログのエディタには現在、見ながら編集とソースコードという2つのモードがあり、
ソースコードはいわゆるタグ編集に相当するものなのだが、この二つの互換性が不完全。
というか、エディタ切り替え時に見ながら編集で作成した効果を勝手に改変しやがる。
食費反省会でたまに食費リストが中央に来てないことがあるだろ?
あれはその仕様とある程度戦って諦めたという証拠以外の何物でもない。
モード切り換えただけでタグが勝手に書き変わるだけでなく記事内容にもちゃんと影響する。
こんな馬鹿な話があるのかね?
なければそもそもこんな文句は出ていないわけだが。
まああれでしょ、これはタダで使ってる人への制限というか、課金すれば改善されるんでしょ?
それくらいの差は当然だよな…
課金制度があるんだからそりゃ当然の話よ、まあ俺は課金しないけどね。
…課金して同じ仕様だった場合に怒りが収まる気がしないからな。
どんな場所でもそこに慣れるには1週間で十分だ。
まあ俺個人としては2日くらいで十分だけど。
ようは休日が1日でもあれば色々動けるじゃん?
その土地を大体把握する程度ならそれで十分なわけ。
よりどこへでも行ける感が出てきた。
生活水準で言うならコンビニとホームセンターは欲しいかな。
カラオケがあれば言うことないけど(笑)
勝負は自転車を手に入れるまでの期間。
人間が満足に生活できる範囲程度なら自転車で十分行ける。
それ以上を求める場合には車も欲しいけどな。
ただ、今のところ当たりを引いているだけの可能性もあるからな。
結論を出すにはもう何年かはこの生活を続ける必要がある。
次は岡山にも1年くらい帰ったりもしたいわけだが、
可能性で言うと中国地方を飛び出すこともあり得るな。
というか、それを期待する部分も少しありつつみたいな。
まあなるようになりますけどね。
異動だけで記事が書けることを思えばいい仕事ですよ。
今回紹介する漫画はこちら。
「デモンポゼッション」
なんというか、運命的ともいえる出会いをしてしまった漫画。
…本屋に行って偶然発見することを運命的といっていいのかどうかは謎だけどね。
というのもこの漫画、前評判を全く知らない状態で、なぜか背表紙で手に取ったわけ。
…表紙が見えてたならまだしも背表紙で手に取るとかかなり珍しいからね。
何か惹かれるものがあったというか、ふと目があったような感じだったね。
そして表紙の絵がこれまたなかなか良かったもんでとりあえず買ってみたんだけど。
そしたらこれ、ソロモン72柱を題材にした漫画だったんだよね。
…この辺りは運命的といっていいかもしれない。
もちろん俺よりも実際の悪魔の姿に沿ったデザインが採用されてるし、
俺があえて制限してる描き方をしてるからクオリティは俺よりもかなり高いと思う。
…まあ、人間的な姿にこだわるかどうかってことなんだけどね。
しかも結構動きのある絵が描ける作者で、作画レベルもかなり良い。
なんというか、72柱仲間として一杯やりたいレベル。
…いや、こっちがお願いする側だろと。
これは負けてられないな~ということで俺自身もソロモンをまた描き始めたわけ。
…せめてこれよりも先に全72体のデザインを決めてやろうと。
連載は電撃大王なんだけど、内容的には電撃にありがちな感じがした。
…読めば確かにこれは電撃系だなと思ってもらえるだろうね。
ところで、この記事を作るにあたってこの漫画を調べたんだよ。
というのも、確かタイトルは英語じゃなかったかなと思ってね。
…英語の方がメインのタイトルの場合、カタカナで書くのは少し抵抗があるんだよね。
で、調べてみたらこれ、打ち切られてんじゃねーか。
…それもジャンプも真っ青なレベルの打ち切り方だとか。
NARUTOで言えばサスケが大蛇丸側に行ったところで終わったみたいな?
…わりと忠実にそんな感じだから困る。
もともと主人公に付いた悪魔アミーが味方側に不和をもたらす存在だったため、
そのまま封印されかけたところをヒロインに助けられたはいいが、
結局その能力が発動してか味方を裏切って去っていくという場面が物語の冒頭。
本来開幕でそんな展開があるってことは当然その後が物語の核心なんだろうけど、
それを見せることもできないまま一番最初にやった場面をなぞっての打ち切りだと…
…前代未聞ですな、ただし電撃なので驚きも少ない。
まあ、わざわざ手を下すまでも無く目の上のタンコブが消えてくれたということで、
これで安心してマイ72柱に専念できるというもの。
いやー、絵のレベルも高かっただけに残念ですねぇ~。
…全然、残念に見えないこの感じ。
まあ打ち切り方が酷過ぎて作品として成立していないので、
今回は評価対象外にしたいところだけど、絵は良いので★★☆☆☆で。
打ちきりじゃなかったらそこそこ良い線いってたような気もするんだけどね。
…まあ俺の創作の邪魔をしたのが運の尽きだったな。
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